。
比企谷心里万分警戒,意识到这里虽然安静,但绝对是龙潭虎穴。
比企谷开始幻想健康正常的事物,让它们完全占据自己的所有思维,比企谷意识到一直思考这个小镇的畸形与反常不会给他带来任何益处。
这是切实有效的一招,比企谷感觉到自己的精神状态好了很多。
如果能从这里逃出去,他一定要学一些催眠术,不用多,够自我催眠就可以。
比企谷打量着四周,因潮湿而造成的严重霉菌味和无处不在的鱼腥味令人毛骨悚然的混合了在一起,让人不断地联想到死亡与衰败,也无处不彰显这里离海洋很近的事实。
只是不知道这里是大陆边的滨海小镇还是海中孤岛。
如果是后者的话……比企谷的心渐渐下沉。
无论是哪个,都增大了比企谷逃出小镇的难度,那意味着他除了走路,可能还需要一条船——可他根本不会开船。
希望船可以像摩托车一样,或许踩一脚油门,控一控方向盘就好了,就像游戏里那样。
比企谷还留意到,房间的门正有门闩死死闩住,这让比企谷安心了一些。
无论怎么说,在这种情况下,任何象征安全的事务都是有益的。
房间竟然有两个门,除了正门外还有一个侧门,它们都用门闩死死的从里面闩。
比企谷突然留意到,两个门其实都有自己的锁,而他们的门闩明显都是房间主人自己加上去的。
上了锁再上自己插上门闩,每一个门都是如此——这很不对劲,就好像主人再睡前生怕外面有什么东西闯进来一样。
这可能不是什么好兆头……比企谷意识到这一点,心里再次一沉。
第二十六章 这才是他的逃跑路线
比企谷站在原地的黑暗里,不开灯,不说话,只思考,以及,等待。
等待时机或者变化,或是,等到天明。
无论怎么说,黑夜都是诡秘的最爱,白天总归要好很多。
过了一会,比企谷似乎听到外面间断的传来咯吱咯吱的声音,仿佛断续的脚步声。
比企谷不知道门外是什么,也许是楼梯,也许是走廊,但总之不太安静。
如果这里是旅馆,是不是别的房间里来了客人?
变化来了,比企谷却不知道这是不是他想要的。
不知道是不是比企谷的主观臆断和先入为主,他总觉得那些咯吱声中透着某种鬼祟意味。
比企谷知道是自己太紧张了,以至于连一点点声响都让他疑神疑鬼,但问题是他会出现在这里本身就意味着这里的不对劲,那么这里会出现的人也不对劲——这个逻辑应该是成立的。
在这黑暗的夜幕之中,本就死寂沉沉的旅馆突然发出声响,理所当然的会被放大,遗憾的是这个声响没多久就停了下来。
比企谷依然没有动,停在原地,仿佛死人。
直到,经过一阵漫长而枯燥的等待之后,门外的咯吱声再度响起。
那咯吱声一阵阵传来,但比企谷反而越加镇定。
未知才令人恐惧,如果那恶意真的明目张胆向你袭来,反而就没什么好怕的了。
接下来,比企谷确信自己没有听错,他听到有钥匙在——谨慎、鬼祟、试探性地——尝试打开房门的锁。
果然,恶意明目张胆的袭来了,比企谷的大脑精神无比,他努力让身上的肌肉亢奋起来,以迎接之后的入侵。
谨慎的摸索没多久就停了下来,又有别的人转动他侧门的锁,虽然事到如今,比企谷也不知道门外的到底是不是人了。
那人的动作当然没有用,因为除了房门本身的锁,还有门闩死死的闩住那里。
两间门外,踩着地板的咯吱声不再停息,无时无刻都有人在门外来回走动,这让比企谷不确定门外到底有多少人,或者说,多少“东西”。
比企谷意识到他沉默也没有用,于是他决定先打开灯。
当他故意大声踩在地板生,故意发出咯吱咯吱的声音走到钢骨床的旁边按下开关时,意想中的昏黄灯光没有亮起。
看样子电源被人切断了,这是一场有预谋的活动……也许是谋杀。
听到比企谷的东京,门外的咯吱声突然一静,就好像他们接收到了什么信号一样,这让比企谷心里一突,不知道自己是不是做错了什么。
接着,踩着地板的咯吱声渐渐都远去了。
但比企谷知道,他们还会回来的,也许下一次,就不是那么友好的试探了。
就像电影里面遇到绑匪躲在床底的小女孩,她们在床底看着坏人的脚步在床边到处打转,最后找不到小女孩而离开房间。
小女孩刚松了一口气,猛地眼前出现一个光头,绑匪和小女孩对视并狞笑,把头探进来,在小女孩的尖叫声中把小女孩拖走。
比企谷隐约听见咯吱声渐渐下